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游戏资料
游窝《武将杀》王城争夺战

玩法简介

    为了满足各国玩家们互相之间的PK欲望,等级达到20级或以上的英雄们可在每周的指定时间段内参加王城争夺战的PK活动,这是一个全服玩家共同参与的盛事,不同等级、不同实力的玩家通过相互切磋PK,不仅能向各国展示自己的能力,还可以表现出个人国家的实力的强盛,你的名字将会从此闻名世外,受众人所瞩目,最终获胜者还有机会获得高级战阵和大量装备奖励。

 

玩法内容

参与条件与时间:

1玩家参加争夺战之前首先必须加入任意势力的国家;

2君主等级达到26级或以上,系统会根据不同的等级划分进行争夺战;

3晚上19:30活动开放,每次活动时间为30分钟;
        4、
击杀比自己低20级玩家则不计算连杀。
 

玩法说明:

1首先,我们从游戏界面上方点击【活动】打开界面,所显示的界面为两个国家之间的势力分布;

2选择【参战】,表示你参加争夺战的比赛,系统将会把你的角色排列进入参加英雄等待名单里面,系统会自动匹配对手和你进行战斗;

3当系统匹配到对手时将会触发战斗,玩家双方进入战斗界面;

4战斗中胜利者继续留在战场上,进入等待队列,等待下次战斗触发;

5战斗失败的一方退出战斗界面,玩家自动退出队列(部队恢复到满状态),需重新点击参战再次进入等待队列;

6每场战斗胜利可为自己的国家增加积分,战败无积分增加;

7每次战斗结束后在活动界面中间有显示每个玩家的/个人战报信息;
        8、
王城战如果对手低于自己20级,战胜后将固定获得5点威望。
 

温馨提示:使用【元宝鼓舞】功能可以对自己参战的部队提升一定的加成效果,每次鼓舞有几率成功或失败,鼓舞成功会随机提升其中1级普通Buff的加成,鼓舞失败则没有加成。

 

【鼓舞】的加成效果作用

【普通加成】                                      

攻击:攻击等级每提升一级增加1%伤害

防御:防御等级每提升一级减少1%伤害

生命值:生命等级每提升一级增加1%生命值

当普通加成三项其中一项成功鼓舞到(9)满级将会开启以下其中一个额外加成
        【额外加成

奋战:增加10%的攻击力

铁臂:增加10%的防御力

浴血:增加10%的生命值

 

玩法规则:

1、战斗中胜利者继续留在战场上,进入等待队列,等待触发战斗;

2、战斗失败的一方被淘汰,点击参战可继续等待匹配战斗;

3、每场战斗胜利可为自己的国家增加积分,战败无积分增加;

4、活动战斗对实际部队无实际损失影响;

5、参战英雄的等级阶段,根据服务器开放等级设定

6、活动开始后根据参战先后的先后顺序进行对战,胜利者继续进行下轮战斗,轮空增加10积分,当前连胜数降为0。

 

获胜条件:

1活动会进行30分钟,活动结束开始结算公布胜利国;

2联军积分>防守国,防守国失败,联军中获得积分最高的国家获得胜利;

3若联军国家平分,随机平分国家其中一个国家为胜利国;

4联军积分<防守国,防守国胜利;

5平手防守国获胜。

 

奖励说明:

1、战斗胜利国,全国玩家会得到征收与强征加成,参战玩家会额外获得奖励;

2、胜利/失败的国家,将会按照所获得的积分进行评级,最后的评级结果可以得到以下奖励的内容:

【胜利国奖励】

S级评价条件:积分前10名

获得战阵和四件装备奖励

A级评价条件:积分10-30名

获得三件装备奖励,有几率得到战阵和第四件装备的奖励

B级评价条件:积分30名以后

获得两件装备奖励,有几率获得第三件装备的奖励

【战败国奖励】

S级评价条件:积分前10名

获得三件装备奖励,有几率得到战阵和第四件装备的奖励

A级评价条件:积分10以后

获得两件装备奖励,有几率获得第三件装备的奖励

(奖励的物品将会通过邮件的形式放送到个人邮箱内,请及时领取。)

 

温馨提示:以上信息仅供参考,实际内容请以游戏中为准。

 

 

【特别说明】

由于《武将杀》在不断调整改进中,资料可能存在细微之处与线上版本不一致,并请谅解!

我们将尽力保证游戏资料及时更新,与版本保持一致,给大家提供一个可供查询参考的资料库!

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